本週 Respawn 团队发布了 1.1.1 更新档。产品经理 Lee Horn(Leeeeeee-RSPN)、资深设计师 Sean Slayback(RespawnSean)、社群经理 Jay Frechette(Jayfresh_Respawn)和主设计师 Brent Mcleod(Scriptacus)前往了《Apex 英雄》 subreddit 来和社群讨论这些变更。在下方文章中查看他们所写的内容详情,或前往官方 Reddit 贴文并且加入讨论。

在我们开始讨论更新内容前,我们知道尚有些正持续困扰着玩家的问题并未在本次更新中完全解决。我们正积极地进行许多改善,我们也已经收到所有有关音效问题、慢动作伺服器以及命中判定等问题的回报。等到时候对了,我们将会提供更多资讯,但请明白我们已经听见各位的意见,并且正在极力处理这些问题。在 1.1.1 版中,我们对传奇及武器导入了不少平衡调整,请查看下方的设计人员说明与资讯。

各位好,

Leeeeeee-RSPN 在此要和 RespawnSean、Jayfresh_Respawn 及 Scriptacus 来向大家快速更新一下各个传奇及武器的即时平衡内容。

传奇平衡

《Apex 英雄》 – 4 月 16 日游戏更新 1.1.1

第 1 季刚开始时,我们曾讨论过因为猛男传奇们(探路者、直布罗陀和腐蚀)的受攻击命中面积较其他传奇更大,导致他们在游戏中被杀得片甲不留的问题。一开始,我们试着将受攻击命中面积调整得更适配角色模组。对于探路者而言,此变更收到非常好的效果。(请注意:顺带一提,我们也正积极调查并着手修复有时会影响所有角色的其余命中判定问题。)然而,研究完资料及玩家的意见回馈后,我们发现直布罗陀和腐蚀的受攻击命中面积调整收效甚微。

单靠调整受攻击命中面积及角色装备,我们不认为就能让直布罗陀和腐蚀和体积较小的对手平起平坐。从 1.1.1 版开始,直布罗陀和腐蚀一开始便会获得一个被动优势 「钢筋铁骨」*,这能将他们所受到的伤害减少 10%。

* 此变更实施后的一两週间,我们会持续观察这层额外的防护能收到多少成效,若他们的实力还是远比体型还弱的话,我们也会积极进行调整。我们的目标是希望确保在此过程结束后,这两个传奇皆能成为玩家取胜的有力选项。

除此之外,我们也对装备进行了一些游戏品质方面的调整,藉此确保他们的新能力能针对其各自游戏风格造成不同的影响。

腐蚀

新增了「钢筋铁骨」被动优势:减少 10% 的伤害。增加每刻毒气伤害:1 -> 4增加绝招投掷距离:28 公尺 -> 33 公尺

直布罗陀

新增了「钢筋铁骨」被动优势:减少 10% 的伤害。增加枪盾生命值:50 -> 75

武器平衡

在武器平衡方面,我们进行了不少变动,期望能改善远距离的火力表现。我们减少了狙击类武器击中腿部时的伤害减少量,好让玩家不会因为远距离命中落点的不精準而处于劣势。目前狙击系列武器只能半自动射击且伤害偏低,而许多传奇装备也注重速度及闪避能力,因此要在远距离击倒敌人,本来便需要在极具挑战性的情况下命中敌人数次。也因为狙击手们的处境如此艰难,我们也将减少狙击武器的偏移,并且为 DMR 增加了几个专属的增强,让它在和其他传奇远距离接战时有更好的表现。

除了狙击枪类武器外,我们也将稍微削弱喷火枪的威力,但由于它是较稀有的武器,因此我们仍想保持其强大的火力。小帮手的弹匣容量也会略微削弱,这样一来,在前期的原装枪枝对战中,小帮手便再也不会因为超高的子弹伤害而独霸全场了。最后,哈博克会获得整体弹药量和电能光束方面的增强,好让其成为能和 R-301 及平行/汗洛步枪一较长短的能量弹药突击步枪。我们的最终目标是希望哈博克能为玩家们带来寻找能量弹药的压力,但与此同时也能令玩家不太需要仰赖配件,而 R-301 及平行/汗洛步枪等武器则是能让玩家较没有弹药方面的压力,却仍须仰赖更多配件才能发挥实力。

G7 斥侯/三重击/长弓 DMR降低腿部命中伤害减免量:25% -> 10%将基础武器偏移降低约 33%将基础偏移速度降低约 25%长弓 DMR增加射击速度:1.2 -> 1.6增加弹匣大小增加基础载弹量:5 -> 6 发增加普通扩充弹匣载弹量:6 -> 8 发增加稀有扩充弹匣载弹量:8 -> 10 发增加史诗扩充弹匣载弹量:10 -> 12 发哈博克增加基础弹匣大小:25 -> 32 发电能光束降低每发花费:5 -> 4增加近距离伤害量:55 -> 60增加远距离伤害量:45 -> 50增加近距离伤害衰减範围:35 公尺 -> 75 公尺增加远距离伤害衰减範围:75 公尺 -> 125 公尺小帮手减少弹匣大小减少基础载弹量:6 -> 4 发减少普通扩充弹匣载弹量:8 -> 6 发减少稀有扩充弹匣载弹量:9 -> 8 发减少史诗扩充弹匣载弹量:12 -> 10 发喷火枪减少基础伤害:20 -> 18减少扩充弹匣配件减少普通扩充弹匣载弹量:45 -> 40 发减少稀有扩充弹匣载弹量:55 -> 45 发减少史诗扩充弹匣载弹量:60 -> 55 发对黄金武器配件的调整黄金哈博克现在有涡轮增压器现在有 1x-2x 的可调式全像瞄具黄金 R301现在有 1x-2x 的可调式全像瞄具黄金小帮手现在有数位威胁

战斗通行证经验值奖励活动

为庆祝猛男传奇们的增强,我们决定进行额外的战斗通行证经验值活动。从太平洋标準时间 4 月 16 日早上 10 点起至 4 月 18 日早上 10 点止,首次拿下单日前五名(亦即你的小队在比赛中拿下第五名以上的名次)即可整整获得一个额外的战斗通行证等级(29,500 BPP),最高可达 110 级。玩家每天可获得一次。

我们同时也会在本季的其他时刻加入更多战斗通行证经验值奖励,所以务必密切锁定!

其余变更

《Apex 英雄》 – 4 月 16 日游戏更新 1.1.1起跳舰速度将起跳舰的速度提高 50%观察玩家的行为后,我们觉得船舰的移动速度有点过慢,因此我们决定稍微加快其速度,好让想在飞行轨迹后段起跳的玩家无须等那幺久。错误修复修复所有加成徽章显示错误百分比的 UI 错误。

立即在 Xbox One、PlayStation®4 与 PC Origin 上免费游玩《Apex 英雄》*。

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